From: MetaDucky Date: Fri, 18 Apr 2014 15:29:28 +0000 (+0200) Subject: Fixed wrong node texture rotation for facedirs 5 and 7 X-Git-Url: http://81.2.79.47:8989/gitweb/?a=commitdiff_plain;h=9ec281c712c0c7c3adac3847412f6e4d587abc00;p=zefram%2Fminetest%2Fminetest_engine.git Fixed wrong node texture rotation for facedirs 5 and 7 --- diff --git a/src/mapblock_mesh.cpp b/src/mapblock_mesh.cpp index 9f8dd221..73f69c24 100644 --- a/src/mapblock_mesh.cpp +++ b/src/mapblock_mesh.cpp @@ -719,9 +719,9 @@ TileSpec getNodeTile(MapNode mn, v3s16 p, v3s16 dir, MeshMakeData *data) 0,0, 5,0 , 0,1 , 2,0 , 0,0, 3,0 , 1,3 , 4,0 , 0,0, 2,3 , 5,0 , 0,2 , 0,0, 1,0 , 4,2 , 3,1 , // rotate around z+ 4 - 7 - 0,0, 4,3 , 2,0 , 0,3 , 0,0, 1,1 , 3,2 , 5,1 , + 0,0, 4,3 , 2,0 , 0,1 , 0,0, 1,1 , 3,2 , 5,1 , 0,0, 3,3 , 4,0 , 0,0 , 0,0, 1,2 , 5,2 , 2,1 , - 0,0, 5,3 , 3,0 , 0,1 , 0,0, 1,3 , 2,2 , 4,1 , + 0,0, 5,3 , 3,0 , 0,3 , 0,0, 1,3 , 2,2 , 4,1 , 0,0, 2,1 , 4,2 , 1,2 , 0,0, 0,0 , 5,0 , 3,3 , // rotate around z- 8 - 11 0,0, 4,1 , 3,2 , 1,3 , 0,0, 0,3 , 2,0 , 5,3 ,