Added installing build-essential to build instructions and modified the main.cpp...
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Mon, 11 Apr 2011 11:04:26 +0000 (14:04 +0300)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Mon, 11 Apr 2011 11:04:26 +0000 (14:04 +0300)
doc/README.txt
src/main.cpp

index 64fc9ce9a95c0dfb5098c6a6af979b0dd987d002..12e58e457e4f047d584fc8bd5f51683425110cdd 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ Compiling on GNU/Linux:
 -----------------------
 
 Install dependencies. Here's an example for Debian/Ubuntu:
-$ apt-get install libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev
+$ apt-get install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev
 
 Download source, extract (this is the URL to the latest of source repository, which might not work at all times):
 $ wget https://bitbucket.org/celeron55/minetest/get/tip.tar.gz
index 92c012a909d72fccdec9df8d2f2837be96cfe462..28697146fe6a5fc9557208367fb87f08fb11fe97 100644 (file)
@@ -111,6 +111,8 @@ Game content:
        - This can be done in the active blocks I guess.\r
        - Lots of stuff can be done in the active blocks.\r
        - Uh, is there an active block list somewhere? I think not. Add it.\r
+- Breaking weak structures\r
+       - This can probably be accomplished in the same way as grass\r
 - Player health points\r
        - When player dies, throw items on map (needs better item-on-map\r
          implementation)\r