Only push the Lua error handler once
authorShadowNinja <shadowninja@minetest.net>
Tue, 15 Apr 2014 17:30:46 +0000 (13:30 -0400)
committerShadowNinja <shadowninja@minetest.net>
Sun, 27 Apr 2014 20:15:53 +0000 (16:15 -0400)
src/script/cpp_api/s_base.cpp
src/script/cpp_api/s_base.h
src/script/cpp_api/s_entity.cpp
src/script/cpp_api/s_inventory.cpp
src/script/cpp_api/s_item.cpp
src/script/cpp_api/s_mainmenu.cpp
src/script/cpp_api/s_node.cpp
src/script/cpp_api/s_nodemeta.cpp
src/script/cpp_api/s_server.cpp

index 932cc501577f1aa7eac85c87dcc0d4307fef2db4..774b3f51d19b07e0465488effd216338f0b54ae4 100644 (file)
@@ -72,6 +72,10 @@ ScriptApiBase::ScriptApiBase()
        m_luastack = luaL_newstate();
        assert(m_luastack);
 
+       // Add and save an error handler
+       lua_pushcfunction(m_luastack, script_error_handler);
+       m_errorhandler = lua_gettop(m_luastack);
+
        // Make the ScriptApiBase* accessible to ModApiBase
        lua_pushlightuserdata(m_luastack, this);
        lua_setfield(m_luastack, LUA_REGISTRYINDEX, "scriptapi");
@@ -125,23 +129,18 @@ bool ScriptApiBase::loadScript(const std::string &scriptpath)
 
        lua_State *L = getStack();
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
-       int ret = luaL_loadfile(L, scriptpath.c_str()) || lua_pcall(L, 0, 0, errorhandler);
-       if(ret){
-               errorstream<<"========== ERROR FROM LUA ==========="<<std::endl;
-               errorstream<<"Failed to load and run script from "<<std::endl;
-               errorstream<<scriptpath<<":"<<std::endl;
-               errorstream<<std::endl;
-               errorstream<<lua_tostring(L, -1)<<std::endl;
-               errorstream<<std::endl;
-               errorstream<<"======= END OF ERROR FROM LUA ========"<<std::endl;
+       int ret = luaL_loadfile(L, scriptpath.c_str()) || lua_pcall(L, 0, 0, m_errorhandler);
+       if (ret) {
+               errorstream << "========== ERROR FROM LUA ===========" << std::endl;
+               errorstream << "Failed to load and run script from " << std::endl;
+               errorstream << scriptpath << ":" << std::endl;
+               errorstream << std::endl;
+               errorstream << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
+               errorstream << std::endl;
+               errorstream << "======= END OF ERROR FROM LUA ========" << std::endl;
                lua_pop(L, 1); // Pop error message from stack
-               lua_pop(L, 1); // Pop the error handler from stack
                return false;
        }
-       lua_pop(L, 1); // Pop the error handler from stack
        return true;
 }
 
index 75552cc34f9bac163ba91fc14110b879834cde39..8520c262dae6eef0822753a40443935604072e07 100644 (file)
@@ -82,9 +82,12 @@ protected:
        void objectrefGet(u16 id);
 
        JMutex          m_luastackmutex;
+       // Stack index of Lua error handler
+       int             m_errorhandler;
 #ifdef SCRIPTAPI_LOCK_DEBUG
        bool            m_locked;
 #endif
+
 private:
        lua_State*      m_luastack;
 
index c9d1bd8e0c06857c39277248850c497d8a30c768..8e79f88386ed3a29b656b8dda1f6e9ee3f5492a1 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ bool ScriptApiEntity::luaentity_Add(u16 id, const char *name)
        lua_gettable(L, -2);
        // Should be a table, which we will use as a prototype
        //luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE){
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE){
                errorstream<<"LuaEntity name \""<<name<<"\" not defined"<<std::endl;
                return false;
        }
@@ -58,7 +58,7 @@ bool ScriptApiEntity::luaentity_Add(u16 id, const char *name)
        // This should be userdata with metatable ObjectRef
        objectrefGet(id);
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TUSERDATA);
-       if(!luaL_checkudata(L, -1, "ObjectRef"))
+       if (!luaL_checkudata(L, -1, "ObjectRef"))
                luaL_typerror(L, -1, "ObjectRef");
        lua_setfield(L, -2, "object");
 
@@ -78,10 +78,7 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Activate(u16 id,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
-       verbosestream<<"scriptapi_luaentity_activate: id="<<id<<std::endl;
+       verbosestream << "scriptapi_luaentity_activate: id=" << id << std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
        luaentity_get(L, id);
@@ -89,25 +86,25 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Activate(u16 id,
 
        // Get on_activate function
        lua_getfield(L, -1, "on_activate");
-       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
                lua_pushvalue(L, object); // self
                lua_pushlstring(L, staticdata.c_str(), staticdata.size());
                lua_pushinteger(L, dtime_s);
                // Call with 3 arguments, 0 results
-               if(lua_pcall(L, 3, 0, errorhandler))
+               if (lua_pcall(L, 3, 0, m_errorhandler))
                        scriptError();
        } else {
                lua_pop(L, 1);
        }
-       lua_pop(L, 2); // Pop object and error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop object
 }
 
 void ScriptApiEntity::luaentity_Remove(u16 id)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       verbosestream<<"scriptapi_luaentity_rm: id="<<id<<std::endl;
+       verbosestream << "scriptapi_luaentity_rm: id=" << id << std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities table
        lua_getglobal(L, "minetest");
@@ -127,9 +124,6 @@ std::string ScriptApiEntity::luaentity_GetStaticdata(u16 id)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        //infostream<<"scriptapi_luaentity_get_staticdata: id="<<id<<std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
@@ -138,19 +132,21 @@ std::string ScriptApiEntity::luaentity_GetStaticdata(u16 id)
 
        // Get get_staticdata function
        lua_getfield(L, -1, "get_staticdata");
-       if(lua_isnil(L, -1))
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
+               lua_pop(L, 2); // Pop entity and  get_staticdata
                return "";
+       }
 
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
        lua_pushvalue(L, object); // self
        // Call with 1 arguments, 1 results
-       if(lua_pcall(L, 1, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
        lua_remove(L, object); // Remove object
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
 
        size_t len = 0;
        const char *s = lua_tolstring(L, -1, &len);
+       lua_pop(L, 1); // Pop static data
        return std::string(s, len);
 }
 
@@ -162,8 +158,7 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_GetProperties(u16 id,
        //infostream<<"scriptapi_luaentity_get_properties: id="<<id<<std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
-       luaentity_get(L,id);
-       //int object = lua_gettop(L);
+       luaentity_get(L, id);
 
        // Set default values that differ from ObjectProperties defaults
        prop->hp_max = 10;
@@ -178,7 +173,7 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_GetProperties(u16 id,
        getfloatfield(L, -1, "weight", prop->weight);
 
        lua_getfield(L, -1, "collisionbox");
-       if(lua_istable(L, -1))
+       if (lua_istable(L, -1))
                prop->collisionbox = read_aabb3f(L, -1, 1.0);
        lua_pop(L, 1);
 
@@ -199,9 +194,6 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Step(u16 id, float dtime)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        //infostream<<"scriptapi_luaentity_step: id="<<id<<std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
@@ -210,16 +202,17 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Step(u16 id, float dtime)
        // State: object is at top of stack
        // Get step function
        lua_getfield(L, -1, "on_step");
-       if(lua_isnil(L, -1))
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
+               lua_pop(L, 2); // Pop on_step and entity
                return;
+       }
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
        lua_pushvalue(L, object); // self
        lua_pushnumber(L, dtime); // dtime
        // Call with 2 arguments, 0 results
-       if(lua_pcall(L, 2, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, object); // Remove object
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop object
 }
 
 // Calls entity:on_punch(ObjectRef puncher, time_from_last_punch,
@@ -230,9 +223,6 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Punch(u16 id,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        //infostream<<"scriptapi_luaentity_step: id="<<id<<std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
@@ -241,19 +231,20 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Punch(u16 id,
        // State: object is at top of stack
        // Get function
        lua_getfield(L, -1, "on_punch");
-       if(lua_isnil(L, -1))
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
+               lua_pop(L, 2); // Pop on_punch and entitu
                return;
+       }
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
-       lua_pushvalue(L, object); // self
-       objectrefGetOrCreate(puncher); // Clicker reference
+       lua_pushvalue(L, object);                // self
+       objectrefGetOrCreate(puncher);           // Clicker reference
        lua_pushnumber(L, time_from_last_punch);
        push_tool_capabilities(L, *toolcap);
        push_v3f(L, dir);
        // Call with 5 arguments, 0 results
-       if(lua_pcall(L, 5, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, object); // Remove object
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop object
 }
 
 // Calls entity:on_rightclick(ObjectRef clicker)
@@ -262,26 +253,24 @@ void ScriptApiEntity::luaentity_Rightclick(u16 id,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        //infostream<<"scriptapi_luaentity_step: id="<<id<<std::endl;
 
        // Get minetest.luaentities[id]
-       luaentity_get(L,id);
+       luaentity_get(L, id);
        int object = lua_gettop(L);
        // State: object is at top of stack
        // Get function
        lua_getfield(L, -1, "on_rightclick");
-       if(lua_isnil(L, -1))
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
+               lua_pop(L, 2); // Pop on_rightclick and entity
                return;
+       }
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
        lua_pushvalue(L, object); // self
        objectrefGetOrCreate(clicker); // Clicker reference
        // Call with 2 arguments, 0 results
-       if(lua_pcall(L, 2, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, object); // Remove object
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop object
 }
 
index dd7e2651093b7da134cfad388a09b02d653f87ac..a2d186d00cb8854757eb3e091c456d6b99663a38 100644 (file)
@@ -33,11 +33,8 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowMove(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_move"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_move"))
                return count;
 
        // function(inv, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
@@ -51,12 +48,12 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowMove(
        lua_pushinteger(L, to_index + 1);     // to_index
        lua_pushinteger(L, count);            // count
        objectrefGetOrCreate(player);         // player
-       if(lua_pcall(L, 7, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 7, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
        if(!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_move should return a number. name=" + name);
        int ret = luaL_checkinteger(L, -1);
-       lua_pop(L, 2); // Pop integer and error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop integer
        return ret;
 }
 
@@ -68,11 +65,8 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowPut(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_put"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_put"))
                return stack.count; // All will be accepted
 
        // Call function(inv, listname, index, stack, player)
@@ -83,12 +77,12 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowPut(
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnumber(L, -1))
+       if (!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_put should return a number. name=" + name);
        int ret = luaL_checkinteger(L, -1);
-       lua_pop(L, 2); // Pop integer and error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop integer
        return ret;
 }
 
@@ -100,11 +94,8 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowTake(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_take"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "allow_take"))
                return stack.count; // All will be accepted
 
        // Call function(inv, listname, index, stack, player)
@@ -115,12 +106,12 @@ int ScriptApiDetached::detached_inventory_AllowTake(
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnumber(L, -1))
+       if (!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_take should return a number. name=" + name);
        int ret = luaL_checkinteger(L, -1);
-       lua_pop(L, 2); // Pop integer and error handler
+       lua_pop(L, 1); // Pop integer
        return ret;
 }
 
@@ -133,11 +124,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnMove(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "on_move"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "on_move"))
                return;
 
        // function(inv, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
@@ -151,9 +139,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnMove(
        lua_pushinteger(L, to_index + 1);     // to_index
        lua_pushinteger(L, count);            // count
        objectrefGetOrCreate(player);         // player
-       if(lua_pcall(L, 7, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 7, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 // Report put items
@@ -164,11 +151,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnPut(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "on_put"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "on_put"))
                return;
 
        // Call function(inv, listname, index, stack, player)
@@ -180,9 +164,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnPut(
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 // Report taken items
@@ -193,11 +176,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnTake(
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getDetachedInventoryCallback(name, "on_take"))
+       if (!getDetachedInventoryCallback(name, "on_take"))
                return;
 
        // Call function(inv, listname, index, stack, player)
@@ -209,9 +189,8 @@ void ScriptApiDetached::detached_inventory_OnTake(
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 // Retrieves minetest.detached_inventories[name][callbackname]
index 41413d61cbdb4e6b864d74ee6aecfd3eb98d105a..cb5b1e775e345e8826c3489a385fe3a618115c4e 100644 (file)
@@ -34,27 +34,24 @@ bool ScriptApiItem::item_OnDrop(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_drop"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_drop"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
        objectrefGetOrCreate(dropper);
        pushFloatPos(L, pos);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 3, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                try {
                        item = read_item(L,-1, getServer());
                } catch (LuaError &e) {
                        throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
                }
        }
-       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       lua_pop(L, 1);  // Pop item
        return true;
 }
 
@@ -63,27 +60,24 @@ bool ScriptApiItem::item_OnPlace(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_place"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_place"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
        objectrefGetOrCreate(placer);
        pushPointedThing(pointed);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 3, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                try {
                        item = read_item(L,-1, getServer());
                } catch (LuaError &e) {
                        throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
                }
        }
-       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       lua_pop(L, 1);  // Pop item
        return true;
 }
 
@@ -92,18 +86,15 @@ bool ScriptApiItem::item_OnUse(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_use"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_use"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
        objectrefGetOrCreate(user);
        pushPointedThing(pointed);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 3, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
        if(!lua_isnil(L, -1)) {
                try {
@@ -112,7 +103,7 @@ bool ScriptApiItem::item_OnUse(ItemStack &item,
                        throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
                }
        }
-       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       lua_pop(L, 1);  // Pop item
        return true;
 }
 
@@ -121,31 +112,29 @@ bool ScriptApiItem::item_OnCraft(ItemStack &item, ServerActiveObject *user,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        lua_getglobal(L, "minetest");
        lua_getfield(L, -1, "on_craft");
        LuaItemStack::create(L, item);
        objectrefGetOrCreate(user);
        
-       //Push inventory list
+       // Push inventory list
        std::vector<ItemStack> items;
-       for(u32 i=0; i<old_craft_grid->getSize(); i++)
+       for (u32 i = 0; i < old_craft_grid->getSize(); i++) {
                items.push_back(old_craft_grid->getItem(i));
+       }
        push_items(L, items);
 
        InvRef::create(L, craft_inv);
-       if(lua_pcall(L, 4, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 4, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                try {
                        item = read_item(L,-1, getServer());
                } catch (LuaError &e) {
                        throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
                }
        }
-       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       lua_pop(L, 1);  // Pop item
        return true;
 }
 
@@ -154,9 +143,6 @@ bool ScriptApiItem::item_CraftPredict(ItemStack &item, ServerActiveObject *user,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        lua_getglobal(L, "minetest");
        lua_getfield(L, -1, "craft_predict");
        LuaItemStack::create(L, item);
@@ -164,21 +150,22 @@ bool ScriptApiItem::item_CraftPredict(ItemStack &item, ServerActiveObject *user,
 
        //Push inventory list
        std::vector<ItemStack> items;
-       for(u32 i=0; i<old_craft_grid->getSize(); i++)
+       for (u32 i = 0; i < old_craft_grid->getSize(); i++) {
                items.push_back(old_craft_grid->getItem(i));
+       }
        push_items(L, items);
 
        InvRef::create(L, craft_inv);
-       if(lua_pcall(L, 4, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 4, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                try {
                        item = read_item(L,-1, getServer());
                } catch (LuaError &e) {
                        throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
                }
        }
-       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       lua_pop(L, 1);  // Pop item
        return true;
 }
 
@@ -252,4 +239,3 @@ void ScriptApiItem::pushPointedThing(const PointedThing& pointed)
        }
 }
 
-
index 5c54f7368668facb78d029b956996e59ff9354b1..62baeb40624815ab75780823dcd8e95d470d97aa 100644 (file)
@@ -37,14 +37,11 @@ void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuEvent(std::string text)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Get handler function
        lua_getglobal(L, "engine");
        lua_getfield(L, -1, "event_handler");
        lua_remove(L, -2); // Remove engine
-       if(lua_isnil(L, -1)) {
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
                lua_pop(L, 1); // Pop event_handler
                return;
        }
@@ -52,41 +49,37 @@ void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuEvent(std::string text)
 
        // Call it
        lua_pushstring(L, text.c_str());
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 void ScriptApiMainMenu::handleMainMenuButtons(std::map<std::string, std::string> fields)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        // Get handler function
        lua_getglobal(L, "engine");
        lua_getfield(L, -1, "button_handler");
        lua_remove(L, -2); // Remove engine
-       if(lua_isnil(L, -1)) {
+       if (lua_isnil(L, -1)) {
                lua_pop(L, 1); // Pop button handler
                return;
        }
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
 
-       // Convert fields to lua table
+       // Convert fields to a Lua table
        lua_newtable(L);
-       for(std::map<std::string, std::string>::const_iterator
-               i = fields.begin(); i != fields.end(); i++){
-               const std::string &name = i->first;
-               const std::string &value = i->second;
+       std::map<std::string, std::string>::const_iterator it;
+       for (it = fields.begin(); it != fields.end(); it++){
+               const std::string &name = it->first;
+               const std::string &value = it->second;
                lua_pushstring(L, name.c_str());
                lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
                lua_settable(L, -3);
        }
 
        // Call it
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
+
index 55db43584915409493a4dd0189e5dbbda67bca50..5d51ebdd489f2a980b8d5584346c196935a3bd87 100644 (file)
@@ -92,13 +92,10 @@ bool ScriptApiNode::node_on_punch(v3s16 p, MapNode node,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_punch"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_punch"))
                return false;
 
        // Call function
@@ -106,9 +103,8 @@ bool ScriptApiNode::node_on_punch(v3s16 p, MapNode node,
        pushnode(L, node, ndef);
        objectrefGetOrCreate(puncher);
        pushPointedThing(pointed);
-       if(lua_pcall(L, 4, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 4, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
        return true;
 }
 
@@ -117,22 +113,18 @@ bool ScriptApiNode::node_on_dig(v3s16 p, MapNode node,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_dig"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_dig"))
                return false;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);
        pushnode(L, node, ndef);
        objectrefGetOrCreate(digger);
-       if(lua_pcall(L, 3, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 3, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
        return true;
 }
 
@@ -140,82 +132,66 @@ void ScriptApiNode::node_on_construct(v3s16 p, MapNode node)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_construct"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_construct"))
                return;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 void ScriptApiNode::node_on_destruct(v3s16 p, MapNode node)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_destruct"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_destruct"))
                return;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 void ScriptApiNode::node_after_destruct(v3s16 p, MapNode node)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "after_destruct"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "after_destruct"))
                return;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);
        pushnode(L, node, ndef);
-       if(lua_pcall(L, 2, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 bool ScriptApiNode::node_on_timer(v3s16 p, MapNode node, f32 dtime)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_timer"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_timer"))
                return false;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);
        lua_pushnumber(L,dtime);
-       if(lua_pcall(L, 2, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
        return (bool) lua_isboolean(L, -1) && (bool) lua_toboolean(L, -1) == true;
 }
 
@@ -226,63 +202,51 @@ void ScriptApiNode::node_on_receive_fields(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return;
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_receive_fields"))
+       if (!getItemCallback(ndef->get(node).name.c_str(), "on_receive_fields"))
                return;
 
        // Call function
        push_v3s16(L, p);                    // pos
        lua_pushstring(L, formname.c_str()); // formname
        lua_newtable(L);                     // fields
-       for(std::map<std::string, std::string>::const_iterator
-                       i = fields.begin(); i != fields.end(); i++){
-               const std::string &name = i->first;
-               const std::string &value = i->second;
+       std::map<std::string, std::string>::const_iterator it;
+       for (it = fields.begin(); it != fields.end(); it++){
+               const std::string &name = it->first;
+               const std::string &value = it->second;
                lua_pushstring(L, name.c_str());
                lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
                lua_settable(L, -3);
        }
        objectrefGetOrCreate(sender);        // player
-       if(lua_pcall(L, 4, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 4, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 void ScriptApiNode::node_falling_update(v3s16 p)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        lua_getglobal(L, "nodeupdate");
        push_v3s16(L, p);
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 void ScriptApiNode::node_falling_update_single(v3s16 p)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        lua_getglobal(L, "nodeupdate_single");
        push_v3s16(L, p);
-       if(lua_pcall(L, 1, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
index 2fb68394317b216f0a3de2c8eb681c9d9bbad3f0..bf6a4f73bcb57af4b96a2f93af4219327a0637ea 100644 (file)
@@ -34,19 +34,16 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowMove(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return 0;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_move"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_move"))
                return count;
 
        // function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
@@ -57,10 +54,9 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowMove(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, to_index + 1);     // to_index
        lua_pushinteger(L, count);            // count
        objectrefGetOrCreate(player);         // player
-       if(lua_pcall(L, 7, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 7, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
-       if(!lua_isnumber(L, -1))
+       if (!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_metadata_inventory_move should"
                                " return a number, guilty node: " + nodename);
        int num = luaL_checkinteger(L, -1);
@@ -75,19 +71,16 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowPut(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return 0;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_put"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_put"))
                return stack.count;
 
        // Call function(pos, listname, index, stack, player)
@@ -96,9 +89,8 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowPut(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
        if(!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_metadata_inventory_put should"
                                " return a number, guilty node: " + nodename);
@@ -114,19 +106,16 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowTake(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return 0;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_take"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "allow_metadata_inventory_take"))
                return stack.count;
 
        // Call function(pos, listname, index, count, player)
@@ -135,10 +124,9 @@ int ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_AllowTake(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
-       if(!lua_isnumber(L, -1))
+       if (!lua_isnumber(L, -1))
                throw LuaError("allow_metadata_inventory_take should"
                                " return a number, guilty node: " + nodename);
        int num = luaL_checkinteger(L, -1);
@@ -154,19 +142,16 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnMove(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_move"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_move"))
                return;
 
        // function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
@@ -177,9 +162,8 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnMove(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, to_index + 1);     // to_index
        lua_pushinteger(L, count);            // count
        objectrefGetOrCreate(player);         // player
-       if(lua_pcall(L, 7, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 7, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 // Report put items
@@ -189,19 +173,16 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnPut(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_put"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_put"))
                return;
 
        // Call function(pos, listname, index, stack, player)
@@ -210,9 +191,8 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnPut(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 // Report taken items
@@ -222,19 +202,16 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnTake(v3s16 p,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        INodeDefManager *ndef = getServer()->ndef();
 
        // If node doesn't exist, we don't know what callback to call
        MapNode node = getEnv()->getMap().getNodeNoEx(p);
-       if(node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
+       if (node.getContent() == CONTENT_IGNORE)
                return;
 
        // Push callback function on stack
        std::string nodename = ndef->get(node).name;
-       if(!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_take"))
+       if (!getItemCallback(nodename.c_str(), "on_metadata_inventory_take"))
                return;
 
        // Call function(pos, listname, index, stack, player)
@@ -243,9 +220,8 @@ void ScriptApiNodemeta::nodemeta_inventory_OnTake(v3s16 p,
        lua_pushinteger(L, index + 1);       // index
        LuaItemStack::create(L, stack);      // stack
        objectrefGetOrCreate(player);        // player
-       if(lua_pcall(L, 5, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 5, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 ScriptApiNodemeta::ScriptApiNodemeta() {
@@ -254,5 +230,3 @@ ScriptApiNodemeta::ScriptApiNodemeta() {
 ScriptApiNodemeta::~ScriptApiNodemeta() {
 }
 
-
-
index bffd4d3fa5ee811a260e3343eefd61ba17afec39..7d21f968bd44da36ed257bc69a9f449520db7ec9 100644 (file)
@@ -27,35 +27,31 @@ bool ScriptApiServer::getAuth(const std::string &playername,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        getAuthHandler();
        lua_getfield(L, -1, "get_auth");
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
                throw LuaError("Authentication handler missing get_auth");
        lua_pushstring(L, playername.c_str());
-       if(lua_pcall(L, 1, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 1, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
        lua_remove(L, -2); // Remove auth handler
-       lua_remove(L, errorhandler); // Remove error handler
 
        // nil = login not allowed
-       if(lua_isnil(L, -1))
+       if (lua_isnil(L, -1))
                return false;
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
 
        std::string password;
        bool found = getstringfield(L, -1, "password", password);
-       if(!found)
+       if (!found)
                throw LuaError("Authentication handler didn't return password");
-       if(dst_password)
+       if (dst_password)
                *dst_password = password;
 
        lua_getfield(L, -1, "privileges");
-       if(!lua_istable(L, -1))
+       if (!lua_istable(L, -1))
                throw LuaError("Authentication handler didn't return privilege table");
-       if(dst_privs)
+       if (dst_privs)
                readPrivileges(-1, *dst_privs);
        lua_pop(L, 1);
 
@@ -68,12 +64,12 @@ void ScriptApiServer::getAuthHandler()
 
        lua_getglobal(L, "minetest");
        lua_getfield(L, -1, "registered_auth_handler");
-       if(lua_isnil(L, -1)){
+       if (lua_isnil(L, -1)){
                lua_pop(L, 1);
                lua_getfield(L, -1, "builtin_auth_handler");
        }
        lua_remove(L, -2); // Remove minetest
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE)
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE)
                throw LuaError("Authentication handler table not valid");
 }
 
@@ -83,13 +79,13 @@ void ScriptApiServer::readPrivileges(int index, std::set<std::string> &result)
 
        result.clear();
        lua_pushnil(L);
-       if(index < 0)
+       if (index < 0)
                index -= 1;
-       while(lua_next(L, index) != 0){
+       while (lua_next(L, index) != 0) {
                // key at index -2 and value at index -1
                std::string key = luaL_checkstring(L, -2);
                bool value = lua_toboolean(L, -1);
-               if(value)
+               if (value)
                        result.insert(key);
                // removes value, keeps key for next iteration
                lua_pop(L, 1);
@@ -101,19 +97,15 @@ void ScriptApiServer::createAuth(const std::string &playername,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        getAuthHandler();
        lua_getfield(L, -1, "create_auth");
        lua_remove(L, -2); // Remove auth handler
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
                throw LuaError("Authentication handler missing create_auth");
        lua_pushstring(L, playername.c_str());
        lua_pushstring(L, password.c_str());
-       if(lua_pcall(L, 2, 0, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 0, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_pop(L, 1); // Pop error handler
 }
 
 bool ScriptApiServer::setPassword(const std::string &playername,
@@ -121,19 +113,15 @@ bool ScriptApiServer::setPassword(const std::string &playername,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
        getAuthHandler();
        lua_getfield(L, -1, "set_password");
        lua_remove(L, -2); // Remove auth handler
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TFUNCTION)
                throw LuaError("Authentication handler missing set_password");
        lua_pushstring(L, playername.c_str());
        lua_pushstring(L, password.c_str());
-       if(lua_pcall(L, 2, 1, errorhandler))
+       if (lua_pcall(L, 2, 1, m_errorhandler))
                scriptError();
-       lua_remove(L, -2); // Remove error handler
        return lua_toboolean(L, -1);
 }