Update Lua API documentation to include minetest.get_modnames()
authorMatthew I <matttpt@gmail.com>
Sun, 22 Jul 2012 01:45:09 +0000 (21:45 -0400)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Sun, 22 Jul 2012 10:36:17 +0000 (13:36 +0300)
doc/lua_api.txt

index 0f91d38949f6ca96358ae0c41fb66e6ae2c85448..d5797d17193a4936c632c8221b1d1a6ef89df566 100644 (file)
@@ -718,6 +718,8 @@ minetest namespace reference
 minetest.get_current_modname() -> string
 minetest.get_modpath(modname) -> eg. "/home/user/.minetest/usermods/modname"
 ^ Useful for loading additional .lua modules or static data from mod
+minetest.get_modnames() -> list of installed mods
+^ Return a list of installed mods, sorted alphabetically
 minetest.get_worldpath() -> eg. "/home/user/.minetest/world"
 ^ Useful for storing custom data
 minetest.is_singleplayer()