ServerMap *map = &env->getServerMap();
MapNode n_top = map->getNodeNoEx(p+v3s16(0,1,0));
+ content_t c_snow = ndef->getId("snow");
if(ndef->get(n_top).light_propagates &&
!ndef->get(n_top).isLiquid() &&
n_top.getLightBlend(env->getDayNightRatio(), ndef) >= 13)
{
- n.setContent(ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass"));
+ if(c_snow != CONTENT_IGNORE && n_top.getContent() == c_snow)
+ n.setContent(ndef->getId("dirt_with_snow"));
+ else
+ n.setContent(ndef->getId("mapgen_dirt_with_grass"));
map->addNodeWithEvent(p, n);
}
}