Remove old comments
authorPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Tue, 15 Nov 2011 23:37:29 +0000 (01:37 +0200)
committerPerttu Ahola <celeron55@gmail.com>
Tue, 29 Nov 2011 17:13:46 +0000 (19:13 +0200)
src/nodedef.h
src/tooldef.h

index d63f8df9d04dc2be12d452333a8c0d6bfa06e9bc..fe7c454d27040099211190b312bad39abd479602 100644 (file)
@@ -32,28 +32,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 class ITextureSource;
 class IGameDef;
 
-/*
-       TODO: Rename to nodedef.h
-*/
-
-#if 0
-
-/*
-       Content feature list
-       
-       Used for determining properties of MapNodes by content type without
-       storing such properties in the nodes itself.
-*/
-
-/*
-       Initialize content feature table.
-
-       Must be called before accessing the table.
-*/
-void init_contentfeatures(ITextureSource *tsrc);
-
-#endif
-
 enum ContentParamType
 {
        CPT_NONE,
index 41ee1154cabbe398882e273a2e9f29f0d629e16f..9741d7088719e22400851b11c5e3874d71f354f5 100644 (file)
@@ -23,10 +23,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include <string>
 #include <iostream>
 
-/*
-       TODO: Rename to tooldef.h
-*/
-
 struct ToolDiggingProperties
 {
        // time = basetime + sum(feature here * feature in MaterialProperties)