Add param2 field for ores, some minor fixes and misc. code cleanup
authorkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Mon, 8 Apr 2013 01:21:17 +0000 (21:21 -0400)
committerkwolekr <kwolekr@minetest.net>
Mon, 8 Apr 2013 01:21:54 +0000 (21:21 -0400)
src/mapgen.cpp
src/mapgen.h
src/mapgen_v6.cpp
src/mapgen_v7.cpp
src/scriptapi.cpp

index 22488bc4cc4073f2f91b0e82bffd53e76c7bda91..0646a8826a0804279218d6dee92f7fb17332aa2e 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ void Ore::resolveNodeNames(INodeDefManager *ndef) {
 }
 
 
-void OreScatter::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
+void Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
        int in_range = 0;
 
        in_range |= (nmin.Y <= height_max && nmax.Y >= height_min);
@@ -105,9 +105,6 @@ void OreScatter::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
 
        resolveNodeNames(mg->ndef);
        
-       MapNode n_ore(ore);
-       ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
-       PseudoRandom pr(blockseed);
        int ymin, ymax;
        
        if (in_range & ORE_RANGE_MIRROR) {
@@ -120,6 +117,17 @@ void OreScatter::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
        if (clust_size >= ymax - ymin + 1)
                return;
        
+       nmin.Y = ymin;
+       nmax.Y = ymax;
+       generate(mg->vm, mg->seed, blockseed, nmin, nmax);
+}
+
+
+void OreScatter::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
+                                               u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
+       PseudoRandom pr(blockseed);
+       MapNode n_ore(ore, 0, ore_param2);
+
        int volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
                                 (nmax.Y - nmin.Y + 1) *
                                 (nmax.Z - nmin.Z + 1);
@@ -129,10 +137,10 @@ void OreScatter::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
 
        for (int i = 0; i != nclusters; i++) {
                int x0 = pr.range(nmin.X, nmax.X - csize + 1);
-               int y0 = pr.range(ymin,   ymax   - csize + 1);
+               int y0 = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - csize + 1);
                int z0 = pr.range(nmin.Z, nmax.Z - csize + 1);
                
-               if (np && (NoisePerlin3D(np, x0, y0, z0, mg->seed) < nthresh))
+               if (np && (NoisePerlin3D(np, x0, y0, z0, seed) < nthresh))
                        continue;
                
                for (int z1 = 0; z1 != csize; z1++)
@@ -149,53 +157,25 @@ void OreScatter::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
 }
 
 
-void OreSheet::generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
-       int in_range = 0;
-
-       in_range |= (nmin.Y <= height_max && nmax.Y >= height_min);
-       if (flags & OREFLAG_ABSHEIGHT)
-               in_range |= (nmin.Y >= -height_max && nmax.Y <= -height_min) << 1;
-       if (!in_range)
-               return;
-               
-       resolveNodeNames(mg->ndef);
-
-       MapNode n_ore(ore);
-       ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
+void OreSheet::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
+                                               u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
        PseudoRandom pr(blockseed + 4234);
-       int ymin, ymax;
-       
-       if (in_range & ORE_RANGE_MIRROR) {
-               ymin = MYMAX(nmin.Y, -height_max);
-               ymax = MYMIN(nmax.Y, -height_min);
-       } else {
-               ymin = MYMAX(nmin.Y, height_min);
-               ymax = MYMIN(nmax.Y, height_max);
-       }
-
-       if (clust_size >= ymax - ymin + 1)
-               return;
-               
-       int x0 = nmin.X;
-       int z0 = nmin.Z;
-       
-       int x1 = nmax.X;
-       int z1 = nmax.Z;
+       MapNode n_ore(ore, 0, ore_param2);
        
        int max_height = clust_size;
-       int y_start = pr.range(ymin, ymax - max_height);
+       int y_start = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - max_height);
        
        if (!noise) {
                int sx = nmax.X - nmin.X + 1;
                int sz = nmax.Z - nmin.Z + 1;
                noise = new Noise(np, 0, sx, sz);
        }
-       noise->seed = mg->seed + y_start;
-       noise->perlinMap2D(x0, z0);
+       noise->seed = seed + y_start;
+       noise->perlinMap2D(nmin.X, nmin.Z);
        
        int index = 0;
-       for (int z = z0; z != z1; z++)
-       for (int x = x0; x != x1; x++) {
+       for (int z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++)
+       for (int x = nmin.X; x <= nmax.X; x++) {
                float noiseval = noise->result[index++];
                if (noiseval < nthresh)
                        continue;
index e708f23b1e621fb68c262826c760f818c147f0f4..17136a13796c704de70ca44166752f51d923b0e5 100644 (file)
@@ -120,7 +120,6 @@ class Ore {
 public:
        std::string ore_name;
        std::string wherein_name;
-
        content_t ore;
        content_t wherein;  // the node to be replaced
        u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
@@ -128,6 +127,7 @@ public:
        s16 clust_size;     // how large (in nodes) a chunk of ore is
        s16 height_min;
        s16 height_max;
+       u8 ore_param2;          // to set node-specific attributes
        u32 flags;          // attributes for this ore
        float nthresh;      // threshhold for noise at which an ore is placed 
        NoiseParams *np;    // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
@@ -141,15 +141,19 @@ public:
        }
        
        void resolveNodeNames(INodeDefManager *ndef);
-       virtual void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
+       void placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+       virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
+                                               u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
 };
 
 class OreScatter : public Ore {
-        void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+       virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
+                                               u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
 };
 
 class OreSheet : public Ore {
-       void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+       virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
+                                               u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
 };
 
 Ore *createOre(OreType type);
index 4a037bb8595454ecc9eb87eedb3260dcb4894cde..2e44d7b4af17b39031cfcb14b6d7774b2f494495 100644 (file)
@@ -467,7 +467,7 @@ void MapgenV6::makeChunk(BlockMakeData *data) {
        // Generate the registered ores
        for (unsigned int i = 0; i != emerge->ores.size(); i++) {
                Ore *ore = emerge->ores[i];
-               ore->generate(this, blockseed + i, node_min, node_max);
+               ore->placeOre(this, blockseed + i, node_min, node_max);
        }
 
        // Calculate lighting
index 6aecfe3109217a96a40f945c088a31fb34849611..8aad37f73cdad1bb1e8bd8834ab43943f7b6e307 100644 (file)
@@ -180,7 +180,7 @@ void MapgenV7::makeChunk(BlockMakeData *data) {
 
        for (size_t i = 0; i != emerge->ores.size(); i++) {
                Ore *ore = emerge->ores[i];
-               ore->generate(this, blockseed + i, node_min, node_max);
+               ore->placeOre(this, blockseed + i, node_min, node_max);
        }
        
        //printf("makeChunk: %dms\n", t.stop());
index 0227c6a193d3470f484ee66267940d9a0623b529..8d472e6b874ceb5571b9fc788547c53250cfb955 100644 (file)
@@ -670,6 +670,7 @@ static int l_register_ore(lua_State *L)
        }
        
        ore->ore_name       = getstringfield_default(L, index, "ore", "");
+       ore->ore_param2     = (u8)getintfield_default(L, index, "ore_param2", 0);
        ore->wherein_name   = getstringfield_default(L, index, "wherein", "");
        ore->clust_scarcity = getintfield_default(L, index, "clust_scarcity", 1);
        ore->clust_num_ores = getintfield_default(L, index, "clust_num_ores", 1);